- Главная >
- Портфолио >
- Дизайн и создание подарочной настольной игры для сотрудников Арктического и Антарктического института (ААНИИ)
Дизайн и создание подарочной настольной игры для сотрудников Арктического и Антарктического института (ААНИИ)
Цель проекта:
Разработка дизайна и изготовление подарочной игры для сотрудников Арктического и Антарктического института (ААНИИ).
Описание проекта:
Нашей задачей стало изготовление для института настольной игры, которая станет подарком для сотрудников, работающих на полярных станциях в Арктике и Антарктике.
Для директора ААНИИ, как и для любого полярника, эта игра является важной и знаковой, своего рода частью корпоративной культуры института, поэтому было принято решение сделать коллегам особый подарок в премиальном исполнении.
Игра не имела названия, история ее создания была неизвестна. Но! Все полярники знают правила и умеют в нее играть.
Мы решили получить тайные знания, и для этого провели серию интервью с полярниками-игроками, где нам объяснили правила игры, показали игровой инвентарь. Он включал в себя: поле, фишки и игровые кости.
На основе имеющейся скудной информации мы начали создание собственного варианта игры.
Изготовить игру в небольшом и эксклюзивном тираже было сложно, так как трудно было найти поставщика, который смог бы выполнить такой заказ. Мы обратились к компаниям, которые занимаются разработкой настольных игр, но и они не смогли помочь, так как не существует конкретной технологии создания подобной игры.
Решением проблемы стало изготовление в частной столярной мастерской. Там по нашим чертежам разработали игровое поле и фигурки. В данном случае пришлось экспериментировать, чтобы все отвечало нашему дизайну. Например, нанесение шелкографией плохо держалось. Вместо этого была выбрана прямая печать, которую затем покрыли лаком.
Корпус сделан из березовой фанеры и массива ясеня. Игровые фигурки сделаны из дуба, изготовлены на токарном станке. Покрытие - эмаль.
Игровое поле и корпус покрыты бесцветным матовым лаком.
Игровое поле сделано на фрезерном станке с ЧПУ (с числовым программным управлением).
Мы сделали поле, как в оригинальном варианте, но при этом добавили створки, внутри которых есть места хранения игрового инвентаря. Сама игра закрывается с помощью специальных замков.
На основе фирменного стиля ААНИИ мы с нуля разработали дизайн игры и придумали название – POLARSKOK.
На выходе получили игру с оригинальным наименованием и брендированием.